8 συμβουλές για να βρείτε μια απομακρυσμένη ομάδα
8 συμβουλές για να βρείτε μια απομακρυσμένη ομάδα
Anonim
8 συμβουλές για να βρείτε μια απομακρυσμένη ομάδα
8 συμβουλές για να βρείτε μια απομακρυσμένη ομάδα

Μόλις βγήκα στην αγορά, μίλησα με έναν έμπορο από το Αζερμπαϊτζάν. Λέξη προς λέξη, και ξαφνικά περάσαμε από το μάζεμα φρούτων και λαχανικών στο να ξεκινήσουμε τη μικρή του επιχείρηση. Η Mamed διαθέτει περισσότερα από 10 σημεία λιανικής σε διάφορες αγορές της Μόσχας. Στην ερώτησή σου: "Πώς τα κατάφερες να τα οργανώσεις όλα;" - Πήρα την εξής απάντηση:

Δεν είναι σημαντικό για τις επιχειρήσεις να είναι έξυπνες. Αν ήταν έτσι, τότε όλοι οι ακαδημαϊκοί θα ήταν πλούσιοι, αλλά δεν είναι. Δεν είναι σημαντικό για μια επιχείρηση να κινείται πολύ σωματικά. Αν ήταν έτσι, τότε οι πιο πλούσιοι θα ήταν οι φορτωτές. Είναι σημαντικό για τις επιχειρήσεις να συνδέουν όλα τα μέρη σε ένα σύνολο.

Mamed έμπορος φρούτων

Έτσι, χωρίς κανένα MBA, ένας απλός έμπορος συνήγαγε έναν από τους κύριους κανόνες της επιχείρησης. Αργότερα, από τη δική μου εμπειρία, πείστηκα για την εγκυρότητα των λόγων του όταν έψαχνα για ερμηνευτές για το έργο μου στις απομακρυσμένες ανταλλαγές εργασίας Odesk και Elance. Είναι πολύ δύσκολο να βρείτε έναν προγραμματιστή και σχεδιαστή με τον οποίο θα έχετε αμοιβαία κατανόηση, ο οποίος θα εργαστεί όχι μόνο για χάρη των χρημάτων, αλλά και για το τελικό αποτέλεσμα, ο οποίος θα πει ο ίδιος: «Αφήστε με να το φτιάξω εδώ, θα είναι καλύτερα», είναι πολύ δύσκολο. Τέτοιοι δάσκαλοι είναι πολύ σπάνιοι.

Και αν είστε αποφασισμένοι να δημιουργήσετε μια απομακρυσμένη ομάδα για να εργαστείτε στην αίτησή σας, ακολουθούν οκτώ συμβουλές.

Πρώτη συμβουλή. Συνεργαστείτε με προγραμματιστές που μιλούν την ίδια γλώσσα με εσάς. Στην πορεία της δουλειάς, πάντα θα υπάρχουν στιγμές που απαιτούν διευκρίνιση. Το γλωσσικό εμπόδιο θα εμποδίσει την αποτελεσματική εργασία.

Δεύτερη συμβουλή. Προσπαθήστε να συνεργαστείτε με προγραμματιστές από την ίδια ζώνη ώρας με εσάς. Στην εργασία των απομακρυσμένων εντολών, υπάρχει κάτι όπως το ping. Φαίνεται ότι το απλούστερο αίτημα, για παράδειγμα, να αλλάξετε το χρώμα ενός μπλοκ από κόκκινο σε πράσινο, μπορεί να πραγματοποιηθεί από έναν σχεδιαστή για 2-3 ημέρες! Και πόσες τέτοιες στιγμές μπορεί να υπάρχουν; Ντουζίνες. Γενικά, το ping είναι ένα από τα πιο αδύναμα σημεία στην εργασία των απομακρυσμένων εντολών. Εάν στην περίπτωση μιας ομάδας που βρίσκεται στο γραφείο, η προθεσμία για την ολοκλήρωση των εργασιών σε μια αίτηση πρέπει πάντα να πολλαπλασιάζεται επί τρεις, τότε όταν πρόκειται για μια κατανεμημένη ομάδα, τουλάχιστον επί πέντε. Δηλαδή, εάν εσείς, ο προγραμματιστής και ο σχεδιαστής σας συμφωνήσατε να κάνετε τα πάντα σε ένα μήνα, τότε στην πραγματικότητα όλα θα γίνουν σε πέντε μήνες. Και δεν μπορείς να ξεφύγεις από αυτό!

Τρίτη συμβουλή. Προσπαθήστε να μην εργάζεστε με προπληρωμένη βάση. Η προπληρωμή ζητείται συνήθως από εκείνους τους ειδικούς που είναι διανοητικά έτοιμοι να εγκαταλείψουν το έργο σε ενάμιση τέταρτο της διαδρομής. Η Odesk και η Elance παρέχουν αποτελεσματικά εργαλεία τόσο για την προστασία του προγραμματιστή από τον ανέντιμο πελάτη όσο και για την προστασία του πελάτη από τον κακό προγραμματιστή.

Τέταρτη συμβουλή. Ποτέ μην προσφέρετε στους προγραμματιστές να γίνουν επιχειρηματικοί εταίροι με αντάλλαγμα να κάνετε την ανάπτυξη της εφαρμογής φθηνότερη. Ειλικρινά, ένα τέτοιο λάθος μπορεί να γίνει μόνο μία φορά στη ζωή. Κατά κανόνα, σε αντάλλαγμα για τη μείωση του κόστους ανάπτυξης, ο πελάτης προσφέρει στον προγραμματιστή ένα μέρος των εσόδων από την εφαρμογή, που ονομάζονται δικαιώματα. Στο τέλος, όλα θα έρθουν στο εξής: αυτός που έχει, ας πούμε, το 20%, θα σας διαχειριστεί, που έχει το 80% των δικαιωμάτων στην εφαρμογή.

Πέμπτη συμβουλή. Πριν ξεκινήσετε μια κοινή εργασία, συμφωνήστε με τους ερμηνευτές πόσο συχνά θα συζητάτε την πρόοδο της εργασίας και θα λαμβάνετε ενδιάμεσες επιλογές. Ναι, απαιτείται συνεχής παρακολούθηση. Υπάρχουν, πιθανώς, δυσάρεστες στιγμές σε αυτό, όπως σε κάθε έλεγχο, αλλά αυτό είναι καλύτερο από το να ακούς δύο εβδομάδες μετά την έναρξη: «Δεν έχω ξεκινήσει ακόμα. Έχω προβλήματα εδώ, ο γείτονας στον επάνω όροφο το πλημμύρισε…»

Έκτη συμβουλή. Διαπραγματευτείτε με πολλούς ερμηνευτές. Ρωτήστε τους για την τιμή, ζητήστε τους να εμφανίσουν δημοσιευμένες εφαρμογές στο App Store. Αναζητήστε πληροφορίες στο Google ή στο Facebook. Μελετήστε τον καλλιτέχνη πριν ξεκινήσετε να συνεργάζεστε.

Έβδομη συμβουλή. Προσπαθήστε να βρείτε έναν προγραμματιστή-σχεδιαστή. Ή ένα καθιερωμένο ζευγάρι προγραμματιστών και σχεδιαστών. Είναι δύσκολο, αλλά σε αυτή την περίπτωση, μπορείτε να είστε ήρεμοι για την ποιότητα της εφαρμογής.

Όγδοη συμβουλή. Προσπαθήστε να ανταποκριθείτε όσο το δυνατόν γρηγορότερα σε αιτήματα των καλλιτεχνών να διευκρινίσουν κάτι, να παρέχετε πρόσθετο υλικό και ούτω καθεξής. Θυμηθείτε να κάνετε ping, μην αφήνετε τη δική σας τεμπελιά να σας επιβραδύνει.

Αυτές οι οκτώ συμβουλές, φυσικά, δεν προσποιούνται ότι είναι πλήρεις, αλλά, σε κάθε περίπτωση, δίνουν μια ιδέα για το πώς να οργανώσετε σωστά τη δουλειά μιας απομακρυσμένης ομάδας. Ποια είναι η εμπειρία σας; Μοιραστείτε τις συμβουλές σας στα σχόλια. Ας φτιάξουμε έναν κοινό οδηγό και ας βοηθήσουμε τους προγραμματιστές, τους σχεδιαστές και τους εκδότες να οργανώσουν σωστά την ομαδική εργασία.

Συνιστάται: