Γιατί ένας σχεδιαστής πρέπει να μπορεί να εγκαταλείψει μια ιδέα
Γιατί ένας σχεδιαστής πρέπει να μπορεί να εγκαταλείψει μια ιδέα
Anonim

Ο αγώνας για μια ιδέα είναι ευγενής, αλλά μόνο μέχρι ένα ορισμένο σημείο. Ο Mike Monteiro, διευθυντής σχεδιασμού στο Mule Design και συγγραφέας του Design Is Work, απαντά στην ερώτηση πώς να αντιμετωπίσετε μια εξαιρετική ιδέα που δεν λειτουργεί στην πράξη - κρατήστε την ή αφήστε την να πάει;

Γιατί ένας σχεδιαστής πρέπει να μπορεί να εγκαταλείψει μια ιδέα
Γιατί ένας σχεδιαστής πρέπει να μπορεί να εγκαταλείψει μια ιδέα

Ο σχεδιασμός είναι η λύση σε ένα πρόβλημα. Το να είσαι σχεδιαστής σημαίνει συνεχώς να ψάχνεις για προβλήματα που πρέπει να λυθούν (και υπάρχουν πάντα αρκετά) και να εργάζεσαι μέχρι να πλησιάσεις το σωστό αποτέλεσμα. Η λήψη της σωστής απόφασης σημαίνει ότι μπορείτε να απορρίψετε την προτεινόμενη ιδέα εάν δείτε ότι δεν λειτουργεί.

Μπορείτε να λατρέψετε το σχέδιο. Τουλάχιστον αυτό ισχύει για μένα. Ελπίζω να το κάνετε και εσείς. Αλλά ας είμαστε ειλικρινείς, υπάρχει μια απίστευτη απογοήτευση σε αυτή την προσπάθεια. Κυνηγάμε λύσεις συνέχεια. Πιστεύουμε ότι είναι υπέροχοι. Εργαζόμαστε ακούραστα για μια ξεχωριστή στιγμή που αξίζει όλες τις απογοητεύσεις. Τις περισσότερες φορές όμως χάνουμε τον στόχο μας. Είναι δύσκολο να αγαπάς αυτό που δεν ανταποκρίνεται στις προσδοκίες.

Εάν πρόκειται να αγαπήσετε το σχέδιο, αγαπήστε τη διαδικασία εύρεσης λύσεων. Αν πρόκειται να αγαπήσεις δύο πράγματα, το επόμενο πρέπει να είναι να αγαπήσεις τα προβλήματα που έχεις ήδη λύσει. Εάν πρόκειται να αγαπήσετε τρία πράγματα, αγαπήστε τους ανθρώπους που προσπαθείτε να βοηθήσετε. Μην αντιμετωπίζετε αυτούς τους ανθρώπους ως καταναλωτές, εκτός εάν προσπαθείτε να βοηθήσετε τους εθισμένους στην ηρωίνη.

Αλλά μην ερωτευτείτε ποτέ μια πιθανή επιλογή μέχρι να είστε σίγουροι ότι είναι η λύση στο πρόβλημα.

Θα σου ραγίσει την καρδιά. Και χειρότερα, πληγώνει τους ανθρώπους που προσπαθείτε να βοηθήσετε. Όταν παραλαμβάνετε το όχημά σας από το συνεργείο, δεν θέλετε ο μηχανικός να σας πείσει ότι τα φρένα είναι σωστά. Θέλεις να είναι πραγματικά καλά. Εάν σχεδιάζετε μέτρα ασφαλείας, δεν θέλετε οι άνθρωποι να αισθάνονται ασφαλείς. Θέλετε να εγγυηθείτε πραγματικά την ασφάλεια.

Η δουλειά σας ως σχεδιαστής είναι να αμφισβητείτε όλες τις πιθανές λύσεις μέχρι να αποκτήσετε μια σταθερή λαβή για την εμπιστοσύνη που βασίζεται στα γεγονότα. Δεν έχει σημασία ποιανού είναι η ιδέα, δική σου ή κάποιου άλλου. Θα πρέπει να είστε πιστοί μόνο στους ανθρώπους για τους οποίους λύνετε το πρόβλημα, όχι στις ιδέες. Παρεμπιπτόντως, οι άνθρωποι που βοηθάς και οι άνθρωποι που σε πληρώνουν για αυτό δεν είναι το ίδιο πράγμα.

Είναι δύσκολο. Και χρειάζεται μεγάλη εμπειρία για να μην ακολουθήσεις το προβάδισμα της καρδιάς. Είναι όμως δυνατό. Στο Mule Design κάνουμε έρευνα. Παίρνουμε συνεντεύξεις από ανθρώπους, συλλέγουμε δεδομένα, μελετάμε τη συμπεριφορά κ.λπ. Και μόνο μετά από αυτό αρχίζουμε να συζητάμε πιθανές λύσεις με βάση τις πληροφορίες που συλλέγονται. Και μπορούμε να προσδιορίσουμε την αξία των προτεινόμενων λύσεων με βάση την έρευνα που έγινε. Τότε, και μόνο τότε, μπορούμε να επιτρέψουμε στους εαυτούς μας να αρχίσουμε να σκεφτόμαστε ποια είναι αυτή η λύση.

Εάν αρχίσουμε να βρίσκουμε μια λύση πριν κάνουμε έρευνα, θα αναζητήσουμε την επιβεβαίωσή της. Θα αρχίσουμε να ερμηνεύουμε τα αποτελέσματα της μελέτης έτσι ώστε να επιβεβαιώνουν την ορθότητα της ιδέας. Αυτό ονομάζεται προκατάληψη. Και αυτό είναι συχνό φαινόμενο

Φτάσατε λοιπόν σε εκείνη την πολύ ιδιαίτερη στιγμή και καταλήξατε σε αυτό στο οποίο πίστευες; Βαθμολογήστε την ιδέα, ζητήστε από τους συναδέλφους να τη βαθμολογήσουν. Και ακόμα κι αν η αξιολόγηση της αγαπημένης σας λύσης δεν είναι αυτή που περιμένατε, καταλάβετε ότι κάνουν τη δουλειά τους.

Εάν οι συνάδελφοι βρουν κάποιο ελάττωμα στη δουλειά σας, ευχαριστήστε τους! Και μετά σκέψου αν μπορείς να το φτιάξεις.

Εάν ένας συνάδελφος σας πει ότι η ιδέα σας είναι υπέροχη και προσπαθεί με διακριτικότητα να μην την καταρρίψει, το πιθανότερο είναι ότι το άτομο ενδιαφέρεται περισσότερο να διατηρήσει μια καλή σχέση μαζί σας παρά να σας βοηθήσει να γίνετε καλός σχεδιαστής.

Το να μετανιώνετε για τα χαμένα έξοδα είναι ένα συνηθισμένο λάθος. Εάν η απόφαση είναι λάθος, δεν έχει σημασία πόσο χρόνο αφιερώσατε σε αυτήν. Δεν πειράζει που το δούλευες όλο το Σαββατοκύριακο. Δεν πειράζει που δεν πήγες να δεις ταινία με τους φίλους σου, αλλά έμεινες σπίτι και δούλευες. Μην συγχέετε το χάσιμο χρόνου με το να κάνετε πράγματα. Σκεφτείτε αυτόν τον χρόνο ως χρόνο που αφιερώνετε για να αποκτήσετε εμπειρία. Κανείς δεν μπορεί να σου το πάρει αυτό.

Αξίζει ο χρόνος σας περισσότερο από την εμπιστοσύνη των ανθρώπων που περιμένουν από εσάς να λύσετε σωστά το πρόβλημα; Είναι τόσο μεγάλο το εγώ σου που θα προτιμούσες να προκαλέσεις μια επικίνδυνη κατάσταση, αλλά μην παραδεχτείς ότι έκανες λάθος;

Εάν η απόφασή σας είναι λάθος, να είστε ειλικρινείς με τον εαυτό σας. Σκοτώστε τον εδώ και τώρα. Σκοτώστε τον πριν έχει την ευκαιρία να τραβήξει τους πραγματικούς ανθρώπους που προσπαθείτε να βοηθήσετε μαζί του. Εφόσον η παρουσίαση μιας λύσης που δεν λειτουργεί σε άλλους δεν είναι μόνο αποτυχία, είναι απώλεια ευκαιρίας για όσους τη χρειάζονταν για να δουλέψουν. Αυτό είναι ανήθικο.

Και ο αγώνας για μια ιδέα, όχι επειδή την αξίζει, αλλά επειδή δεν θέλεις να την αφήσεις να φύγει, δεν θέλεις να παραδεχτείς ότι έκανες λάθος, παρά τις αποδείξεις για το αντίθετο - δεν είναι αγώνας για καλό σχέδιο, είναι φανατισμός.

Αφήστε την ιδέα. Καλύτερα να αφιερώσεις το χρόνο σου λύνοντας το πρόβλημα παρά να μαζέψεις τα θραύσματα.

Συνιστάται: