Πίνακας περιεχομένων:

5 δημοφιλείς σειρές παιχνιδιών, που ήρθε η ώρα για τον σκουπιδοτενεκέ της ιστορίας
5 δημοφιλείς σειρές παιχνιδιών, που ήρθε η ώρα για τον σκουπιδοτενεκέ της ιστορίας
Anonim

Ορισμένα franchise έχουν αλλάξει πέρα από την αναγνώριση με την πάροδο του χρόνου, άλλα απλά έχασαν σε ποιότητα - και όλα θα έπρεπε να είχαν τελειώσει εδώ και πολύ καιρό.

5 δημοφιλείς σειρές παιχνιδιών, που ήρθε η ώρα για τον σκουπιδοτενεκέ της ιστορίας
5 δημοφιλείς σειρές παιχνιδιών, που ήρθε η ώρα για τον σκουπιδοτενεκέ της ιστορίας

1. Assassin's Creed

Από την έναρξή του το 2007, το Assassin's Creed είναι μια σειρά stealth δράσης για stealth δολοφόνους. Από το δεύτερο μέρος, νέα παιχνίδια στο franchise κυκλοφορούν κάθε χρόνο, μερικές φορές ακόμη και δύο τη φορά.

Assassin's creed
Assassin's creed

Σταδιακά, στοιχεία ρόλων άρχισαν να διεισδύουν στη σειρά: κλαδιά δεξιοτήτων, μπάρες υγείας για τους αντιπάλους. Και με την κυκλοφορία του Odyssey το 2018, το Assassin's Creed έχει μετατραπεί σε ένα πλήρες RPG δράσης. Στους διαλόγους, μπορείτε να επιλέξετε επιλογές απαντήσεων, επηρεάζουν τα αποτελέσματα των αποστολών. Το τέλος εξαρτάται από τις ενέργειες του ήρωα σε όλο το παιχνίδι. Ο χαρακτήρας έχει επίπεδα και η άντληση στο μέγιστο διαρκεί περισσότερες από δώδεκα ώρες.

Τα παιχνίδια του franchise δεν έχουν χάσει την ποιότητά τους: Το Origins και το Odyssey είναι συναρπαστικά, θέλεις να τα μελετήσεις και να τα περάσεις. Αλλά αυτό δεν είναι πλέον το Assassin's Creed. Δεν υπάρχει κρυφή λεπίδα, καμία αντιπαράθεση μεταξύ των Ναϊτών και των δολοφόνων, ούτε, το πιο σημαντικό, η ευκαιρία να μελετήσετε τον εχθρό, ώστε να μπορέσετε στη συνέχεια να τον πλησιάσετε κρυφά και να τον σκοτώσετε με μία κίνηση.

Assassin's creed
Assassin's creed

Θα ήταν λογικό να τελειώσει το franchise στο Syndicate 2015 και να ονομάσουμε τα επόμενα μέρη κάπως διαφορετικά, δημιουργώντας, για παράδειγμα, μια σειρά από spin-offs. Αλλά η Ubisoft δεν θα το κάνει: η επωνυμία Assassin's Creed είναι πολύ ισχυρή για να την εγκαταλείψουμε. Ειδικά λαμβάνοντας υπόψη το κόστος ανάπτυξης παιχνιδιών αυτού του μεγέθους.

2. Μεταλλικά εργαλεία

Το franchise Metal Gear δημιουργήθηκε από τον Hideo Kojima, έναν από τους πιο διάσημους σχεδιαστές παιχνιδιών της εποχής μας. Είναι παθιασμένος με τα παιχνίδια του: ελέγχει κάθε πτυχή της εξέλιξης, δημιουργώντας μια εκπληκτική συνέργεια του παιχνιδιού, της καλλιτεχνικής διεύθυνσης και της ιστορίας.

Μεταλλικό γρανάζι στερεό v
Μεταλλικό γρανάζι στερεό v

Για σχεδόν 30 χρόνια, ο Kojima εργάστηκε στη σειρά, χτίζοντας ένα σύμπαν του Metal Gear με τους δικούς του νόμους, ιστορία και χαρακτήρες. Το 2015 κυκλοφόρησε το Metal Gear Solid V - το τελευταίο μέρος της σειράς, στο οποίο ο διάσημος προγραμματιστής είχε το χέρι.

Αλλά το franchise δεν τελείωσε εκεί. Η Konami, η οποία κατέχει τα δικαιώματα, συνεχίζει να δημιουργεί παιχνίδια με το Metal Gear στον τίτλο. Έτσι, το 2018, κυκλοφόρησε το Metal Gear Survive, ένα παιχνίδι δράσης επιβίωσης στο οποίο οι παίκτες πρέπει να συλλέξουν πόρους σε έναν τεράστιο χάρτη και στη συνέχεια να αμυνθούν από τις ορδές των ζόμπι.

Μεταλλικά εργαλεία επιβίωσης
Μεταλλικά εργαλεία επιβίωσης

Το Survive έχει λίγα κοινά με τα έργα του Kojima: μοιάζει λίγο με το Metal Gear Solid V, η δράση διαδραματίζεται στο ίδιο σύμπαν. Όμως, σε αντίθεση με τις προηγούμενες δόσεις, το Survive είναι βαρετό και ξεχασμένο. Το παιχνίδι σε αυτό φαίνεται να είναι τεχνητά τεντωμένο και δεν υπάρχει πλοκή και σαφώς καθορισμένοι χαρακτήρες.

Το Survive έλαβε πολύ χαμηλές βαθμολογίες από τον Τύπο, αλλά να είστε σίγουροι ότι η Konami θα κυκλοφορήσει περισσότερα από ένα παιχνίδια στη δημοφιλή σειρά. Κρίμα: έπρεπε να είχε μείνει μόνη.

Μεταλλικά εργαλεία επιβίωσης
Μεταλλικά εργαλεία επιβίωσης

3. Need for Speed

Το Need for Speed ήταν κάποτε μια από τις κορυφαίες σειρές αγώνων στον κόσμο. Από το 1997, νέα ανταλλακτικά κυκλοφορούν σχεδόν κάθε χρόνο. Αλλά μετά την τεράστια επιτυχία του Most Wanted του 2005, η δημοτικότητα του franchise άρχισε να μειώνεται μαζί με την ποιότητα των παιχνιδιών.

Need for Speed: Most Wanted (2005)
Need for Speed: Most Wanted (2005)

Η Electronic Arts, η εκδότης του franchise, προσπάθησε να βρει ξανά χρυσωρυχείο μέσω πειραματισμών. Έτσι, το ProStreet και το Shift αφορούσαν τους νόμιμους αγώνες και το The Run είναι μια γραμμική ταινία δράσης χολιγουντιανής κλίμακας.

Η εταιρεία κυκλοφόρησε επίσης remakes των επιτυχημένων παιχνιδιών της σειράς (Hot Pursuit και Most Wanted) με την ελπίδα ότι οι θαυμαστές θα επιστρέψουν αφού δουν τον γνωστό τίτλο. Αυτά τα παιχνίδια δεν απέτυχαν, αλλά τα αποτελέσματά τους είναι ασύγκριτα με την επιτυχία του αρχικού Most Wanted.

Το 2015 κυκλοφόρησε το Need for Speed, σχεδιασμένο για να επανεκκινήσει ολόκληρο το franchise. Είχε όλα όσα αγαπούσαν οι οπαδοί: ατελείωτη νύχτα, αγώνες δρόμου και μεγάλες δυνατότητες συντονισμού. Ούτε όμως κέρδισε μεγάλη δημοτικότητα.

Εμπνευσμένο από τις ταινίες Fast and Furious, το 2017 Payback δεν πήγε καλύτερα - ο Τύπος βαθμολόγησε το Metacritic με περίπου 6 στα 10.

Need for Speed: Απόσβεση
Need for Speed: Απόσβεση

Ίσως η Electronic Arts πρέπει απλώς να εγκαταλείψει την ιδέα μιας αναβίωσης της σειράς. Αφήστε τα ταλαντούχα στούντιο υπό την πτέρυγά της να δημιουργήσουν νέα franchise αντί να συνεχίσουν τις μάταιες προσπάθειές τους να ανακαλύψουν ξανά την «ψυχή» του Need for Speed.

4. Tomb Raider

Η σειρά Tomb Raider υπάρχει εδώ και πάνω από 20 χρόνια. Με τα χρόνια, η Lara Croft αύξησε πολύ τον αριθμό των πολυγώνων, επισκέφτηκε εκατοντάδες τάφους και μπόρεσε ακόμη και να πολεμήσει τις σκοτεινές δυνάμεις δίπλα-δίπλα με τον αθάνατο πολεμιστή των Μάγια.

Tomb Raider: Legend
Tomb Raider: Legend

Η τελευταία επανεκκίνηση του franchise έγινε το 2013. Από εκείνο το σημείο και μετά, τα παιχνίδια της σειράς μετατράπηκαν σε επικές περιπέτειες - όπως το Uncharted, μόνο με το crafting και τον γυναικείο χαρακτήρα στο επίκεντρο της ιστορίας.

Το πρόβλημα είναι ότι η νέα ηρωίδα δεν γίνεται αντιληπτή ως η Λάρα Κροφτ. Πρόκειται για ένα εντελώς διαφορετικό άτομο που, από ένα παράλογο ατύχημα, πήρε το ίδιο όνομα. Δεν έχει ούτε χιούμορ, ούτε άπειρη αυτοπεποίθηση, ούτε το χάρισμα του κεντρικού χαρακτήρα των προηγούμενων μερών. Από τη γριά Λάρα έμεινε μόνο η ενασχόλησή της και τα προβλήματα με τον πατέρα της.

Σκιά του επιδρομέα τάφων
Σκιά του επιδρομέα τάφων

Η νέα τριλογία συνδέεται με τα πρώτα μέρη μόνο τυπικά. Έτσι, είναι λογικό να αφήσουμε τη σειρά Tomb Raider να ξεκουραστεί και να δημιουργήσουμε ένα νέο franchise παιχνιδιών δράσης-περιπέτειας με μια γυναίκα στον πρωταγωνιστικό ρόλο. Το κύριο πράγμα είναι να βρείτε ένα αξέχαστο όνομα για την ηρωίδα.

5. Grand Theft Auto

Το 2001, η Rockstar Games έδειξε τι μπορεί να είναι τα παιχνίδια δράσης στον ανοιχτό κόσμο. Το Grand Theft Auto III εξέπληξε ολόκληρη την κοινότητα του gaming με την κλίμακα, την αίσθηση ελευθερίας και την πλοκή που αξίζει για ένα θρίλερ εγκλήματος.

GTA San Andreas
GTA San Andreas

Τα επόμενα παιχνίδια της σειράς έγιναν όλο και πιο φιλόδοξα. Στο San Andreas, οι παίκτες είχαν πρόσβαση σε μια ολόκληρη κατάσταση, το GTA IV εισήγαγε τον ρεαλισμό και την προηγμένη φυσική και το GTA V ξεπέρασε ό,τι είχε κάνει πριν η Rockstar όσον αφορά την κλίμακα και την πολυπλοκότητα του κόσμου.

Ωστόσο, στο πέμπτο μέρος, το κύριο πρόβλημα των παιχνιδιών από το διάσημο στούντιο φάνηκε ιδιαίτερα ξεκάθαρα: ξεπερασμένο παιχνίδι. Ο εκπληκτικός βαθμός ελευθερίας στην εξερεύνηση του κόσμου εδώ έρχεται σε αντίθεση με τους περιορισμούς που εμφανίζονται κατά τη διάρκεια των αποστολών. Ο παίκτης πρέπει να κάνει ακριβώς αυτό που οραματίστηκαν οι προγραμματιστές, διαφορετικά θα αποτύχει.

Gta v
Gta v

Δεν μπορείτε να σταματήσετε το αυτοκίνητο του χαρακτήρα αναζήτησης τοποθετώντας ένα φορτηγό στο δρόμο του εκ των προτέρων: απλά θα εξαφανιστεί. Συχνά δεν επιτρέπεται καν η αλλαγή σε ταχύτερο αυτοκίνητο κατά τη διάρκεια μιας καταδίωξης. Γιατί χρειάζεστε έναν καλά ανεπτυγμένο ανοιχτό κόσμο, εάν δεν μπορεί να χρησιμοποιηθεί δημιουργικά για την ολοκλήρωση εργασιών;

Επιπλέον, ο αξεπέραστος αριθμός ανταλλακτικών έχει ένα τίμημα: δαπανώνται τεράστια χρηματικά ποσά και δεκάδες χιλιάδες ώρες εργασίας. Ίσως η Rockstar θα έπρεπε να χρησιμοποιήσει αυτούς τους πόρους για να δημιουργήσει κάτι εντελώς νέο και να αλλάξει τη βιομηχανία του gaming για άλλη μια φορά.

Συνιστάται: