Η τέχνη της επίλυσης άλυτων προβλημάτων
Η τέχνη της επίλυσης άλυτων προβλημάτων
Anonim

Ο Μικ Έμπελινγκ είναι σκηνοθέτης, παραγωγός, επιχειρηματίας και φιλάνθρωπος. Το 2014 μπήκε στους 50 πιο δημιουργικούς ανθρώπους του πλανήτη. Ο Ebeling είναι ο ιδρυτής του Not Impossible Lab, το οποίο στοχεύει να προσαρμόσει τεχνολογίες αιχμής για να αντιμετωπίσει τα συγκεκριμένα προβλήματα των ατόμων. Σε αυτό το άρθρο, θα μάθετε πώς ο εκπληκτικός Μικ Έμπελινγκ κάνει το αδύνατο δυνατό και μπορείτε επίσης να διαβάσετε ένα απόσπασμα από το βιβλίο του, που πρωτοκυκλοφόρησε στα ρωσικά από τον εκδοτικό οίκο Potpourri.

Η τέχνη της επίλυσης άλυτων προβλημάτων
Η τέχνη της επίλυσης άλυτων προβλημάτων

Όλοι ξέρετε (Στίβεν Χόκινγκ). Έχει αμυοτροφική πλευρική σκλήρυνση (ALS). Η παράλυση και η μυϊκή ατροφία έχουν ως αποτέλεσμα πλήρη ακινησία, δυσκολία στην αναπνοή και απώλεια λόγου. Ο Χόκινγκ διαθέτει μια ειδική συσκευή σύνθεσης ομιλίας. Αλλά, αν δεν είστε εξαιρετικός φυσικός, είναι απίθανο να μπορέσετε να το αποκτήσετε.

Ο Mick Ebeling το ανακάλυψε όταν συνάντησε έναν καλλιτέχνη που ονομαζόταν Tempt. Έχει επίσης ALS και για επτά χρόνια δεν μπορούσε να επικοινωνήσει με αγαπημένα πρόσωπα. Ο Έμπελινγκ ανακάλυψε πώς να λύσει αυτό το πρόβλημα. Να τι είπε στο συνέδριο του TED.

Ο Μικ έγραψε ένα βιβλίο για το πώς αποφάσισε να κάνει «αδύνατες» αλτρουιστικές πράξεις. Από τη μία, είναι ένα μάθημα DIY και από την άλλη, είναι ένα συναρπαστικό έργο τέχνης γραμμένο σε πρώτο πρόσωπο και γεμάτο συναισθήματα.

Σας παρουσιάζουμε ένα απόσπασμα από αυτό το βιβλίο. Είναι αφιερωμένο στην κίνηση του κατασκευαστή. Όταν οι άνθρωποι αρνούνται να αγοράσουν έτοιμα πράγματα, αλλά απλώς τα εκτυπώνουν σε έναν τρισδιάστατο εκτυπωτή. Ο Μικ Έμπελινγκ μπόρεσε να προσαρμόσει αυτή την ιδέα για να δημιουργήσει προθέσεις για παιδιά που επλήγησαν από τον πόλεμο του Σουδάν.

Το αδύνατο είναι δυνατό

Μετά την προβολή με λέιζερ του Tempt, συνειδητοποίησα ότι ήμασταν μέρος σε κάτι που με ιντριγκάρει για πολύ καιρό. Εννοώ το κίνημα των δημιουργών. Αυτό συνέβη μόλις λίγα χρόνια πριν ο Chris Anderson, συντάκτης του περιοδικού Wired, γράψει το Makers: The New Industrial Revolution, ένα μανιφέστο για αυτό το κίνημα, σημάδια του οποίου ήταν ήδη ορατά παντού.

Το κίνημα του κατασκευαστή έχει αντικαταστήσει το κίνημα των χάκερ. Η γέννηση της εποχής των προσωπικών υπολογιστών στις αρχές της δεκαετίας του εβδομήντα του περασμένου αιώνα οδήγησε στην εμφάνιση μιας υποκουλτούρας νέων που δημιούργησαν τέτοιες εκπληκτικές εφευρέσεις στον εικονικό κόσμο που ακόμη και μεγάλες εταιρείες δεν μπορούσαν να ανταγωνιστούν. Θα μπορούσαν να χακάρουν, να αλλάξουν, να βελτιώσουν οποιοδήποτε πρόγραμμα και να το προσαρμόσουν στις δικές τους ανάγκες. Στους αμύητους, φαινόταν ότι ήταν αναρχικοί. στον δικό τους κύκλο θεωρούνταν επαναστάτες, άνθρωποι που άρπαξαν τα μέσα παραγωγής -την εικονική παραγωγή- και τα υπέταξαν στους στόχους τους. Τώρα οι κατασκευαστές έκαναν το ίδιο πράγμα, μόνο στον πραγματικό κόσμο. Άλλο είναι να δημιουργείς νέα διαδικτυακά εμπορικά ή επιχειρηματικά εργαλεία, τη γραφική διεπαφή χρήστη των Windows και ένα εκατομμύριο άλλες εικονικές εφευρέσεις που έχουν προκύψει τα τελευταία τριάντα χρόνια, και είναι άλλο να φέρνεις αυτές τις εφευρέσεις στον πραγματικό κόσμο.

Σε λίγες ώρες θα προσγειωθώ στο Γιοχάνεσμπουργκ. Στην καλύτερη περίπτωση, θα μου πάρει μια εβδομάδα για να μάθω πώς να εκτυπώνω 3D προσθέσεις - μια τεχνολογία που το προσωπικό μου έχει αναπτύξει και τελειοποιήσει τους τελευταίους μήνες.

Λοιπόν πού ακριβώς πηγαίναμε; Ο Richard Van As προσπάθησε να δροσίσει τον απρόσεκτο ενθουσιασμό μας με μια δόση σκληρής πραγματικότητας. Ήταν ένα πικρό χάπι, πρέπει να πω.

Σε απλό κείμενο, μας προειδοποίησε ότι το να είμαστε σε μια ζώνη μάχης είναι πολύ πιο επικίνδυνο από ό,τι φανταζόμασταν. ότι, πατώντας στη γη του Σουδάν, γινόμαστε αμέσως ζωντανοί στόχοι. ότι θα μείνουμε όμηροι και ότι θα έχουμε να αντιμετωπίσουμε αφάνταστη φρίκη. Ήξερα όμως επίσης ότι κάπου εκεί έξω με περίμενε ένα παιδί -ένα παιδί σαν το δικό μου- που δεν είχε κανέναν άλλο να βοηθήσει παρά μόνο ανθρώπους πρόθυμους να ρισκάρουν. Όπως πάντα, η μάντρα μου με στήριξε:

Πότε, αν όχι τώρα; Και ποιος αν όχι εγώ;

Τον Ιανουάριο του 2014, το The New Yorker δημοσίευσε ένα πολύ κατατοπιστικό άρθρο του Evgeny Morozov σχετικά με την ιστορία του κινήματος των κατασκευαστών, που έχει τις ρίζες του στις μέρες των τεχνιτών και των εφευρετών στις αρχές του περασμένου αιώνα. Και παρόλο που απέτυχαν να κάνουν τον εργάτη ιδιοκτήτη των τελικών αποτελεσμάτων της παραγωγής, έσπειραν τους σπόρους που ο Μορόζοφ αποκαλεί «θρίαμβος της απλότητας, έκκληση για αρχαϊσμό και εφευρετικό καταναλωτισμό ως μορφή πολιτικής δραστηριότητας». Και αυτοί οι σπόροι φύτρωσαν το 1968 μετά τη δημοσίευση του «Κατάλογου Ολόκληρης της Γης» του Stuart Brand, που απευθύνεται σε ανθρώπους που έπεσαν έξω από το mainstream. Αυτό που μερικοί από εμάς ξεχνάμε για τον Brand είναι ότι μαζί με την προώθηση της γεωργίας επιβίωσης, των ξυλόσομπων και της παραγωγής χειροτεχνίας, θεώρησε ότι η τελευταία λέξη της τεχνολογίας είναι το πιο σημαντικό εργαλείο για έναν επαναστάτη - τον προσωπικό υπολογιστή. Ήταν ο Brand που έκανε δημοφιλή τον όρο "hacker".

Ο Morozov γράφει: «Το 1972, το άρθρο του Brand« Space War » εμφανίστηκε στο Rolling Stone σχετικά με το εργαστήριο τεχνητής νοημοσύνης στο Πανεπιστήμιο του Στάνφορντ. Σε αυτό, έβαλε τους χάκερ με τους σχεδιαστές - τεχνοκράτες με άκαμπτη σκέψη και παντελή έλλειψη φαντασίας - και είπε ότι «οι χάκερ θα αφήσουν το στίγμα τους όταν οι υπολογιστές γίνουν δημόσιοι». Για τον Brand, οι χάκερ ήταν η εκκολαπτόμενη κινητή ελίτ».

Οι φοιτητές που ξυλοκοπήθηκαν από τους μπάτσους δεν ήταν πραγματικοί ριζοσπάστες, σημειώνει ο Morozov, επικαλούμενος τον Brand. Οι πραγματικοί ριζοσπάστες ήταν οι «αναρχικοί από το χάκερ. Ο χάκερ δεν αναγνωρίζει καμία αρχή και υποβάλλει ό,τι αξίζει σε δημιουργική επεξεργασία, βελτιώνοντας και προσαρμόζοντάς το προς τέρψη όλων μας». Όταν ο Brand ρωτήθηκε ποιος φέρει σήμερα τη σημαία της υποκουλτούρας, απάντησε: «Το κίνημα των δημιουργών - ανθρώπων που παίρνουν ό,τι φαίνεται, δεν μπορεί να αποσυναρμολογηθεί, τινάξει όλο το γέμισμα από εκεί και αρχίζουν να φτιάχνουν κάτι από το.

Ακούγεται γνωστό. Στους Δημιουργούς, ο Κρις Άντερσον κραυγάζει όλους τους τρελούς αδελφούς μας: «Τα τελευταία δέκα χρόνια ήταν αφιερωμένα στην ανακάλυψη νέων τρόπων συνεργασίας, ανάπτυξης και εργασίας στο Διαδίκτυο», γράφει. «Τα επόμενα δέκα χρόνια θα πρέπει να εφαρμόσουν αυτά τα μαθήματα στον πραγματικό κόσμο». Πράγματι, η ευρεία υιοθέτηση των τεχνολογιών υπολογιστών και διαδικτύου την τελευταία δεκαετία έχει οδηγήσει σε εκπληκτικές προόδους στην επικοινωνία, τη δημιουργικότητα και τη διαδραστική αλληλεπίδραση. Οι άνθρωποι με τους οποίους συνεργάζομαι είναι διάσπαρτοι σε όλο τον κόσμο. ανταλλάσσουμε ιδέες, σχέδια, προσχέδια άρθρων και εκατό άλλα πράγματα μεταξύ μας που έμοιαζαν απολύτως ακατόρθωτα στην εποχή των γονιών μου.

Ωστόσο, η ικανότητά μας να επωφεληθούμε από αυτού του είδους τη συνεργασία και την απεριόριστη δημιουργικότητα περιορίζεται, κατά τη γνώμη μου, από δύο παράγοντες.

Το πρώτο είναι η εγγενής απληστία μας.

Το Διαδίκτυο προήλθε από την ιδέα ότι οι πληροφορίες πρέπει να είναι δωρεάν. οι άνθρωποι άρχισαν να γράφουν διαφορετικά πράγματα και να τα τοποθετούν στον Ιστό, μοιράζοντάς τα με άλλους χρήστες.

Ο συγγραφέας παρακολούθησε τις ιδέες του να εξαπλώνονται σε όλο τον κόσμο με την ταχύτητα ενός ιού, να εμπνέουν άλλους ανθρώπους και να μεταμορφώνονται σε νέες ιδέες. Κυβερνήσεις ανατράπηκαν, επαναστάσεις έγιναν - και όλα αυτά χάρη στην ελευθερία της ενημέρωσης. Αλλά όταν πρόκειται για φυσικά πράγματα, εμείς, ως κοινωνία, είμαστε πολύ λιγότερο πρόθυμοι να παραδεχτούμε ότι οι ιδέες πίσω από αυτά τα πράγματα πρέπει επίσης να είναι ελεύθερες.

Ο δεύτερος αποτρεπτικός παράγοντας από τον οποίο καταφέραμε να απελευθερωθούμε είναι μια φυλακή που ονομάζεται οικονομίες κλίμακας. Ο Άντερσον εξηγεί αυτό το φαινόμενο με το εμπορικό σήμα Rubber Duckie. Ας υποθέσουμε ότι θέλετε να ξεκινήσετε μια επιχείρηση με ελαστικές μπότες Rubber Duckie. Το κόστος εκκίνησης (ανάπτυξη σχεδιασμού και αγορά εξοπλισμού) θα ανέλθει σε 10 χιλιάδες δολάρια. Εάν παράγετε μόνο ένα ζευγάρι παπούτσια, θα σας κοστίσει 10 χιλιάδες, αλλά με αύξηση της κλίμακας παραγωγής, το κόστος ανά μονάδα παραγωγής θα μειώνεται σταθερά και με όγκο παραγωγής 10 χιλιάδων ζευγών, το κόστος ενός ζευγαριού θα είναι σχετικά χαμηλά.

Στον κόσμο των δημιουργών τα πράγματα είναι διαφορετικά. Ο σχεδιασμός των μπότες μπορεί να αναπτυχθεί απευθείας στον υπολογιστή - και αμέσως να ξεκινήσει η παραγωγή τους. Το μόνο που χρειάζεστε είναι ένας 3D εκτυπωτής συνδεδεμένος στον υπολογιστή σας. Απλώς πατάς «εκτύπωση» και πηγαίνεις για δείπνο και γυρίζοντας βρίσκεις στο τραπέζι σου λαμπερές μπότες. Αυτό είναι όλο. Μπορείτε να πάτε στην αγορά και να τα πουλήσετε για μερικά δολάρια, και αν τα αγοράσει κάποιος, να τυπώσει περισσότερα. Καμία επένδυση σε εξοπλισμό (εκτός από τον εκτυπωτή και το πλαστικό, το κόστος των οποίων μειώνεται κάθε μήνα), καμία έρευνα μάρκετινγκ, καμία οικονομία κλίμακας.

Αυτό προσπαθούμε να κάνουμε στο Not Impossible.

Θα ήθελα οι άνθρωποι να έχουν περισσότερη πρόσβαση σε ιατρικές συσκευές, επικοινωνίες και άλλες ανάγκες που δεν μπορούν να αντέξουν οικονομικά. Εμείς, οι κατασκευαστές, αμφισβητήσαμε την αγορά και κάναμε την τεχνολογία αιχμής διαθέσιμη σε όλους.

Αυτό που κάνουμε μπορεί να ονομαστεί «επανάσταση ενάντια στο παράλογο». Όποιος έχει προσπαθήσει ποτέ να προμηθευτεί ιατρικό εξοπλισμό για τα αγαπημένα του πρόσωπα ξέρει πόσο παράλογος μπορεί να είναι ένας λαβύρινθος παρόχων, νοσοκομείων, δικηγόρων και ασφαλιστικών εταιρειών. Είναι παράλογο αυτές τις μέρες ένας ασθενής με ALS να αναγκάζεται να επικοινωνεί με τους γονείς του, βλέποντάς τους να περνούν τα δάχτυλά τους πάνω από το χαρτί. Είναι σαν να βλέπεις κάποιον να τρίβει ένα δέντρο σε ένα δέντρο και να σκέφτεσαι «Ε, κάποιος πρέπει να εφεύρει σπίρτα για αυτούς τους ανθρώπους».

"", Μικ Έμπελινγκ

Συνιστάται: