Πίνακας περιεχομένων:

Προγραμματισμός για παιδιά: 15 παιχνίδια που θα μετατρέψουν ένα παιδί σε ιδιοφυΐα
Προγραμματισμός για παιδιά: 15 παιχνίδια που θα μετατρέψουν ένα παιδί σε ιδιοφυΐα
Anonim

Μπορείτε να αναπτύξετε χρήσιμες δεξιότητες από την ηλικία των τριών ετών.

15 παιχνίδια που θα μάθουν στο παιδί σας να προγραμματίζει
15 παιχνίδια που θα μάθουν στο παιδί σας να προγραμματίζει

Παιχνίδια που διδάσκουν προγραμματισμό

1. Roobo Pudding S "Emelya"

Ηλικία: από 3 ετών.

Πολυλειτουργικός βοηθός ρομπότ για τα μικρά. Ένα χαριτωμένο kolobok με εκφραστικά μάτια χρησιμεύει ως βοηθός φωνής, παρακολούθηση μωρού και σύστημα παρακολούθησης βίντεο. Η «Εμέλια» διασκεδάζει το παιδί και το προσέχει, μην το αφήνει να βαρεθεί. Το ρομπότ μπορεί να λέει ιστορίες, να ενεργοποιεί μουσική και να απαντά σε διάφορες ερωτήσεις.

Δεν υπάρχει προγραμματισμός ως τέτοιος, αλλά τα παιδιά μπορούν να κάνουν το ρομπότ να λέει φράσεις και να συνομιλούν μαζί του. Η συσκευή είναι πιο κατάλληλη ως βοηθός για γονείς και ως τρόπος για να ξεκινήσετε με gadget υψηλής τεχνολογίας.

2. Ozobot Bit

Ηλικία: από 5 ετών.

Ένα μικροσκοπικό, προγραμματιζόμενο ρομπότ στο μέγεθος ενός σοκολατένιου αυγού. Εξοπλισμένο με οπτικούς αισθητήρες και σερβομηχανές, που του επιτρέπουν να αναγνωρίζει εντολές χρώματος και να οδηγεί στην επιφάνεια του τραπεζιού. Το Ozobot Bit κατανοεί τον κώδικα του προγράμματος που είναι γραμμένος στην οθόνη του smartphone ή με συνηθισμένους έγχρωμους μαρκαδόρους σε χαρτί.

Το ρομπότ βρίσκει διέξοδο από τον σχεδιασμένο λαβύρινθο και κινείται σύμφωνα με τις εντολές που δίνονται, περιστρέφοντας και επιβεβαιώνοντας τις ενέργειες με τη βοήθεια LED. Σε μια πιο προηγμένη λειτουργία προγραμματισμού, οι ενέργειες συγκεντρώνονται από έτοιμα μπλοκ μέσω ενός προγράμματος επεξεργασίας Ιστού.

3. Ρομπότ Xiaomi MITU Smart Building Blocks

Ηλικία: από 6 ετών.

Ένας σχετικά απλός κατασκευαστής Xiaomi με λειτουργίες προγραμματισμού. Το σετ αποτελείται από μια κύρια μονάδα με μονάδα Bluetooth, μια μονάδα με μονάδα σερβομηχανισμού και μια ακόμη θήκη με δύο μπαταρίες τύπου δακτύλου. Επιπλέον, το σετ περιέχει περισσότερα από 300 διαφορετικά μέρη από τα οποία μπορείτε να συναρμολογήσετε κινούμενα ζώα και αυτοκίνητα.

Η συναρμολόγηση πραγματοποιείται σύμφωνα με τις διαδραστικές τρισδιάστατες οδηγίες στην εφαρμογή για κινητά. Λειτουργεί επίσης ως ένα είδος πίνακα ελέγχου μετά τη σύνδεση του smartphone μέσω Bluetooth. Και υπάρχει επίσης ένας επεξεργαστής εντολών που σας επιτρέπει να προγραμματίσετε το συναρμολογημένο ρομπότ για να εκτελέσει μια ή την άλλη ακολουθία ενεργειών.

4. Sphero SPRK +

Ηλικία: από 8 ετών.

Ένα φουτουριστικό ρομπότ σε σχήμα διαφανούς μπάλας που μοιάζει με το droid BB-8 από το Star Wars και κινείται με τον ίδιο ακριβώς τρόπο. Το αδιάβροχο περίβλημα του Sphero SPRK + διαθέτει ενσωματωμένο γυροσκόπιο, επιταχυνσιόμετρο και κινητήρα ικανό να επιταχύνει το παιχνίδι μέχρι την ταχύτητα των 2 m/s.

Το μελόψωμο μπορεί να ελεγχθεί μέσω ενός εικονικού joystick από smartphone ή tablet, αλλά είναι πολύ πιο ενδιαφέρον να του ρυθμίσετε έναν αλγόριθμο ενεργειών που θα εκτελέσει το ρομπότ. Ο προγραμματισμός είναι διαθέσιμος σε δύο τρόπους: μέσω του οπτικού επεξεργαστή με εντολές μπλοκ και με χρήση κώδικα κειμένου.

5. Ubtech Jimu Inventor

Ηλικία: από 8 ετών.

Ένα ολόκληρο εκπαιδευτικό συγκρότημα που προσφέρει τεράστιες ευκαιρίες για δημιουργικότητα, που περιορίζονται μόνο από τη φαντασία. Το σετ Jimu Inventor αποτελείται από 675 μέρη, μεταξύ των οποίων υπάρχει ένας «εγκέφαλος» και 16 σερβομηχανισμοί, επιτρέποντάς σας να δημιουργήσετε κινητά ρομπότ που μπορούν να εκτελούν εντολές σύμφωνα με καθορισμένα σενάρια.

Η εφαρμογή για κινητά παρέχει οδηγίες βήμα προς βήμα για τη συναρμολόγηση ενός δεινοσαύρου, του μαντί που προσεύχεται, του ανθρωποειδούς και τριών άλλων χαρακτήρων. Τα έτοιμα ρομπότ ελέγχονται μέσω smartphone ή εκτελούν αυτόματα ενέργειες σύμφωνα με διαμορφωμένους αλγόριθμους. Η διαδικασία προγραμματισμού πραγματοποιείται σε ανοιχτό περιβάλλον Blockly με πρόγραμμα επεξεργασίας εντολών οπτικού μπλοκ.

6. Xiaomi Mi Bunny MITU

Ηλικία: από 10 ετών.

Μια πιο προηγμένη έκδοση των σετ ρομποτικών κατασκευών της Xiaomi, η οποία είναι, στην πραγματικότητα, αντίγραφο του LEGO Mindstorms. Και είναι απόλυτα συμβατό με τις λεπτομέρειες του. Η κύρια μονάδα είναι εξοπλισμένη με ηχείο και μικρόφωνο, ένδειξη LED και διακόπτη. Δύο σερβομηχανισμοί συνδέονται σε αυτό για τη συναρμολόγηση ενός ρομπότ εξισορρόπησης σε τροχούς και άλλα μοντέλα.

Ως συνήθως, ένα smartphone χρησιμοποιείται ως τηλεχειριστήριο. Χρησιμεύει επίσης ως ψηφιακή οδηγία με συμβουλές συναρμολόγησης, καθώς και ως πρόγραμμα επεξεργασίας εντολών για αλγόριθμους προγραμματισμού. Επιπλέον, το Mi Bunny MITU κατανοεί φωνητικές εντολές και είναι σε θέση να ακολουθεί την τροχιά που χαράσσεται στην οθόνη του smartphone.

7. LEGO Mindstorms EV3

Ηλικία: από 10 ετών.

Ο πιο προηγμένος τεχνολογικά σχεδιαστής, που έγινε ο ιδρυτής όλων των ρομποτικών παιχνιδιών με λειτουργία προγραμματισμού. Το Mindstorms EV3 περιέχει τους περισσότερους αισθητήρες και μονάδες επικοινωνίας: υπάρχει γυροσκόπιο, αισθητήρας υπερήχων, αισθητήρας φωτός, Wi-Fi, Bluetooth και πολλά άλλα. Για πιο σύνθετα έργα, ο κατασκευαστής μπορεί εύκολα να κλιμακωθεί αγοράζοντας πρόσθετες μονάδες.

Από 600 διαφορετικά μέρη, μπορείτε να συναρμολογήσετε 17 έτοιμα μοντέλα που κινούνται, αντιδρούν στα εμπόδια, σχεδιάζουν απλά γραφικά και εκτελούν άλλες λειτουργίες. Οι ίδιες εξελίξεις περιορίζονται μόνο από τη φαντασία. Το επίσημο λογισμικό χρησιμοποιείται για τον προγραμματισμό του Mindstorms EV3 και, στη συνέχεια, οι αλγόριθμοι φορτώνονται στο κύριο μπλοκ.

Παιχνίδια υπολογιστών και κινητών που μαθαίνουν στο παιδί να προγραμματίζει

1. Κωδικός Karts

Ηλικία: από 4 ετών.

Μια εφαρμογή παιχνιδιού για τα μικρά, με την οποία μπορείτε να εμφυσήσετε την αγάπη για τον προγραμματισμό στα παιδιά προσχολικής ηλικίας. Το Code Karts στοχεύει στην ανάπτυξη της ενσυνειδητότητας, της λογικής και της ικανότητας επίλυσης προβλημάτων. Για να μετακινήσετε το αγωνιστικό αυτοκίνητο στη γραμμή τερματισμού, πρέπει να κάνετε μια σειρά ενεργειών για να αποφύγετε εμπόδια, να χρησιμοποιήσετε καταπέλτες και γκάζι στην πίστα.

2. LEGO Mindstorms Fix Factory

Ηλικία: από 6 ετών.

Ένα εθιστικό παιχνίδι παζλ LEGO στο οποίο πρέπει να ελέγξετε ένα ρομπότ από το ίδιο σετ Mindstorms EV3 και να λύσετε διάφορες εργασίες για να προχωρήσετε στην ιστορία. Το mechanoid δέχεται εντολές από τις οποίες οι παίκτες πρέπει να δημιουργήσουν απλούς αλγόριθμους. Κίνηση, κίνηση αντικειμένων, αλληλεπίδραση με εξοπλισμό - για όλα αυτά θα πρέπει να σχεδιάσετε τις σωστές ακολουθίες ενεργειών και από επίπεδο σε επίπεδο θα είναι όλο και πιο δύσκολες.

3. Box Island

Ηλικία: από 6 ετών.

Παρά την καρτουνίστικη εμφάνιση, στο Box Island, τα παιδιά θα ασχοληθούν με κάτι παραπάνω από σοβαρό οπτικό προγραμματισμό. Ταξιδεύοντας γύρω από το πολύχρωμο τρισδιάστατο νησί, θα εξοικειωθούν με τους βρόχους, τους τελεστές υπό όρους και άλλες βασικές αρχές προγραμματισμού με παιχνιδιάρικο τρόπο και θα μπορούν επίσης να εκπαιδεύσουν την αλγοριθμική σκέψη και την αναγνώριση προτύπων.

4. Ξύσιμο

Ηλικία: από 8 ετών.

Μια ολοκληρωμένη πλατφόρμα για τη διδασκαλία του προγραμματισμού και του σχεδιασμού στα παιδιά, που είναι έργο της ομάδας ανάπτυξης του MIT. Χρησιμοποιώντας απλά εργαλεία, το Scratch σάς επιτρέπει να δημιουργείτε κινούμενα σχέδια και μίνι παιχνίδια απευθείας στο πρόγραμμα περιήγησής σας. Υπάρχει ένας τεράστιος αριθμός έτοιμων προτύπων και εκπαιδευτικών βίντεο στα ρωσικά που θα σας βοηθήσουν να υλοποιήσετε οποιοδήποτε έργο.

5. Codecombat

Ηλικία: από 8 ετών.

Μια διαδικτυακή πλατφόρμα εκμάθησης JavaScript, όπου η μάθηση βασίζεται σε ένα παιχνίδι RPG και είναι κυριολεκτικά συνυφασμένη με το gameplay. Από το πρώτο επίπεδο, τα παιδιά συνηθίζουν να γράφουν κώδικα χρησιμοποιώντας ενσωματωμένες συμβουλές. Καθώς εκτελούν ενέργειες παιχνιδιού και αλληλεπιδρούν με χαρακτήρες, συνηθίζουν τη σύνταξη και εκπαιδεύονται στην κατάρτιση αποτελεσματικών αλγορίθμων.

6. Μηχανή Ανθρώπινου Δυναμικού

Ηλικία: από 9 ετών.

Ένα διασκεδαστικό παιχνίδι παζλ από τους δημιουργούς του διάσημου World of Goo, όπου τα παιδιά θα μάθουν τα βασικά του οπτικού προγραμματισμού, παίζοντας ως ειδικοί αυτοματισμών. Το κύριο καθήκον είναι η βελτιστοποίηση των διαδικασιών γραφείου δημιουργώντας αλγόριθμους δράσης για κάθε έναν από τους υπαλλήλους μιας μικρής ομάδας.

7. while True: Learn ()

Ηλικία: από 12 ετών.

Ένα ατμοσφαιρικό παιχνίδι για έναν απρόσεκτο ειδικό μηχανικής εκμάθησης. Γράφει ένα σύστημα αναγνώρισης γλώσσας γάτας για να καταλάβει το κατοικίδιό του, το οποίο, όπως αποδεικνύεται, ξέρει πώς να προγραμματίζει καλύτερα από τον ιδιοκτήτη. Οι παίκτες θα πρέπει να μάθουν τη λογική της δημιουργίας νευρωνικών δικτύων, chat bots και πολλά άλλα. Ενώ το True: Learn () έχει πολλές σύνθετες μηχανικές, αλλά υπάρχουν επίσης αρκετές συμβουλές και όλα είναι εντελώς στα ρωσικά.

8. EXAPUNKS

Ηλικία: από 12 ετών.

Εθιστικός προσομοιωτής χάκερ. Το τελευταίο δημιουργεί ιούς και εισβάλλει στους διακομιστές τραπεζών, πανεπιστημίων, εργοστασίων και άλλων ιδρυμάτων. Στο EXAPUNKS, πρέπει να γράψετε πραγματικό κώδικα και για να κατανοήσετε τις αποχρώσεις του παιχνιδιού, θα πρέπει να εκτυπώσετε ένα εγχειρίδιο από ένα αρχείο PDF και να το διαβάσετε προσεκτικά. Το παιχνίδι είναι πολύ ενδιαφέρον και αυθεντικό, αλλά για πλήρη εμβάπτιση απαιτεί γνώση της αγγλικής γλώσσας - δεν υπάρχει τοπική προσαρμογή και δεν θα είναι δυνατό να ενεργήσετε πληκτρολογώντας.

Συνιστάται: