Πίνακας περιεχομένων:

Γιατί όλο και περισσότεροι νέοι παίζουν βιντεοπαιχνίδια (και είναι πραγματικά τόσο κακό)
Γιατί όλο και περισσότεροι νέοι παίζουν βιντεοπαιχνίδια (και είναι πραγματικά τόσο κακό)
Anonim

Τα βιντεοπαιχνίδια, όπως και η εργασία, είναι ουσιαστικά μια σειρά από επαναλαμβανόμενες εργασίες του ίδιου τύπου. Δεν παίζουμε τόσο πολύ το παιχνίδι όσο ακολουθούμε τους κανόνες του. Το παιχνίδι είναι το αφεντικό μας και για να πετύχετε, πρέπει να εκπληρώσετε τις απαιτήσεις του.

Γιατί όλο και περισσότεροι νέοι παίζουν βιντεοπαιχνίδια (και είναι πραγματικά τόσο κακό)
Γιατί όλο και περισσότεροι νέοι παίζουν βιντεοπαιχνίδια (και είναι πραγματικά τόσο κακό)

Τα παιχνίδια προσομοιώνουν την ανάπτυξη της εργασίας και της σταδιοδρομίας

Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για τα παιχνίδια του είδους που κυριαρχούν τώρα στην αγορά - RPG δράσης ανοιχτού κόσμου που συνδυάζουν τη βαρβαρότητα των παραδοσιακών σκοπευτών με εκτεταμένα τοπία και το περίπλοκο σύστημα δημιουργίας χαρακτήρων RPG.

Τέτοια παιχνίδια αποτελούνται από έναν κύκλο εργασιών για τις οποίες ο παίκτης λαμβάνει ανταμοιβές, με αποτέλεσμα να γίνεται ισχυρότερος και πιο έμπειρος. Συνήθως χρειάζεται πολύς χρόνος και αφοσίωση για να ολοκληρωθεί. Για παράδειγμα, ένα μέσο παιχνίδι για έναν παίκτη διαρκεί πάνω από 60 ώρες, ενώ τα διαδικτυακά παιχνίδια για πολλούς παίκτες μπορεί να διαρκέσουν εκατοντάδες ή και χιλιάδες ώρες. Και παρόλο που αυτά τα παιχνίδια είναι συνήθως τυλιγμένα σε ένα κέλυφος φαντασίας, μοιάζουν περισσότερο με προσομοιωτή εργασίας παρά ψυχαγωγία.

Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι για πολλούς νέους, ειδικά εκείνους με χαμηλό μορφωτικό επίπεδο, τα βιντεοπαιχνίδια καταλαμβάνουν όλο και περισσότερο τη δουλειά τους.

Σύμφωνα με τον οικονομολόγο Έρικ Χερστ από το Πανεπιστήμιο του Σικάγο, οι αμόρφωτοι άνδρες ηλικίας 20 και 30 εργάζονται πλέον λιγότερο χρόνο και περνούν περισσότερο χρόνο παίζοντας παιχνίδια στον υπολογιστή από ό,τι το 2000. Είναι επίσης πιο πιθανό οι άνδρες αυτής της ομάδας να είναι άγαμοι, να μην έχουν παιδιά και να ζουν με τους γονείς τους ή άλλους συγγενείς. …

Φαίνεται ότι υπάρχει κάτι από το οποίο πρέπει να χάσει κανείς την καρδιά του: να ζήσει χωρίς δουλειά, χωρίς προοπτικές, δίνοντας όλο τον χρόνο στα παιχνίδια στον υπολογιστή. Όμως, σύμφωνα με δημοσκοπήσεις, οι εκπρόσωποι αυτής της ομάδας σημειώνουν υψηλότερο επίπεδο υποκειμενικά αντιληπτής ευτυχίας από τους άνδρες της ίδιας ηλικίας στις αρχές του 21ου αιώνα.

Ο Χιρστ πιστεύει ότι τα προβλήματα ξεκινούν αργότερα. Εάν τα νιάτα ενός ατόμου ξοδεύονται σε βιντεοπαιχνίδια, στην ενήλικη ζωή θα βρεθούν χωρίς τις δεξιότητες και τις διασυνδέσεις που έχουν ζήτηση. «Αυτοί οι νέοι χωρίς προσόντα που ήταν ευτυχισμένοι στα 20 αισθάνονται πολύ λιγότερο ευτυχισμένοι στα 30 και στα 40», λέει ο Hirst.

Τα παιχνίδια βοηθούν στην αντιμετώπιση του ψυχολογικού στρες κατά τη διάρκεια της ανεργίας

Ωστόσο, υπάρχουν οφέλη από την αναπαραγωγή βιντεοπαιχνιδιών. Η μακροχρόνια ανεργία είναι μια από τις πιο καταθλιπτικές καταστάσεις που μπορεί να αντιμετωπίσει ένα άτομο. Το αίσθημα της ευτυχίας πέφτει δραματικά και δεν επιστρέφει ποτέ στο προηγούμενο επίπεδο. Σύμφωνα με Γερμανούς ερευνητές, η ανεργία επηρεάζει την ικανοποίηση από τη ζωή ακόμη πιο έντονα από τον θάνατο ενός συντρόφου Υποκειμενική ευημερία και προσαρμογή στα γεγονότα της ζωής: μια μετα-ανάλυση. … Και τα βιντεοπαιχνίδια απαλύνουν τις κακουχίες αυτής της περιόδου.

Για όσους δεν μπορούν να βρουν μια ενδιαφέρουσα μόνιμη δουλειά (ή ακόμα και οποιοδήποτε είδος εργασίας), το gaming γίνεται ένας τρόπος να περάσουν επιπλέον ελεύθερο χρόνο. Αυτό είναι περισσότερο σύμπτωμα οικονομικών προβλημάτων παρά η αιτία τους.

Τα παιχνίδια σας δίνουν μια αίσθηση επιτυχίας, σας κάνουν να νιώθετε ότι βαδίζετε προς τη σωστή κατεύθυνση, αναπτύσσετε τις δεξιότητές σας και επιτυγχάνετε κάτι. Φέρνουν σκοπό και τάξη στη ζωή των παικτών. Με άλλα λόγια, κάνουν τους ανθρώπους πιο χαρούμενους και λειτουργούν ως ρυθμιστής μεταξύ του παίκτη και της απελπισίας τους.

Φυσικά, υπάρχουν και μειονεκτήματα σε αυτή την κατάσταση: αν και τα παιχνίδια προστατεύουν τους ανθρώπους από τις δυσκολίες και τα προβλήματα της ζωής, μπορούν επίσης να μειώσουν την επιθυμία για εργασία, επειδή η περίοδος ανεργίας δεν τους φαίνεται τόσο δύσκολη.

Τα παιχνίδια δημιουργούν την ψευδαίσθηση της μαεστρίας

«Τα βιντεοπαιχνίδια σε κάνουν να νιώθεις ότι είσαι καλός σε κάτι», λέει ο προγραμματιστής παιχνιδιών Erik Wolpaw, ο οποίος βοήθησε στη δημιουργία των Portal, Left 4 Dead και Half-Life.

Ένας σκοπευτής τακτικής σας κάνει να αισθάνεστε σαν ένας κουλ στρατιώτης των ειδικών δυνάμεων και ένας προσομοιωτής αυτοκινήτου - ένας δρομέας πρώτης κατηγορίας. Αλλά στην πραγματικότητα, απλώς εξασκείτε να αναγνωρίζετε οπτικές πληροφορίες στην οθόνη και να μετακινείτε τα δάχτυλά σας έγκαιρα. Μαθαίνεις να χειρίζεσαι ένα χειριστήριο, όχι ένα πολυβόλο ή ένα αγωνιστικό αυτοκίνητο.

Τα παιχνίδια δημιουργούν μια αίσθηση κυριαρχίας χωρίς πραγματική ικανότητα. Είναι απλώς ένας τρόπος για να κάνετε τη φαντασία σας πραγματικότητα. Μια φαντασίωση για τη δουλειά, το σκοπό, την κοινωνική και επαγγελματική επιτυχία.

Όταν ρωτήθηκε αν τα παιχνίδια μας κάνουν πραγματικά πιο ευτυχισμένους ή αν προσφέρουν μόνο μια χλωμή όψη ευτυχίας, ο Wolpo απάντησε: «Αυτή είναι μια φιλοσοφική ερώτηση. Είναι σίγουρα διασκεδαστικά. Πέρασα πολύ χρόνο στην ανάπτυξη παιχνιδιών, αλλά ακόμα περισσότερο χρόνο παίζοντας τα. Και δεν το μετανιώνω».

Συνιστάται: