Πίνακας περιεχομένων:

Πώς οι ήρωες του Game of Thrones λύνουν προβλήματα: Μέθοδος αναρρίχησης, ωμή δύναμη και αρνητική μεταφορά
Πώς οι ήρωες του Game of Thrones λύνουν προβλήματα: Μέθοδος αναρρίχησης, ωμή δύναμη και αρνητική μεταφορά
Anonim

Ένα απόσπασμα από το Game of Thrones and Psychology με πρακτικές συμβουλές για την επίτευξη των στόχων σας.

Πώς οι ήρωες του Game of Thrones λύνουν προβλήματα: Μέθοδος αναρρίχησης, ωμή δύναμη και αρνητική μεταφορά
Πώς οι ήρωες του Game of Thrones λύνουν προβλήματα: Μέθοδος αναρρίχησης, ωμή δύναμη και αρνητική μεταφορά

Εύρεση του προβλήματος

Για να λύσει ένα πρόβλημα, ένα άτομο πρέπει να το αναγνωρίσει. Αν και αυτό φαίνεται αυτονόητο, η αποτυχία επίλυσης προβλημάτων συχνά προέρχεται από την αποτυχία εντοπισμού του προβλήματος. Στη συνέχεια, το άτομο πρέπει να προσδιορίσει εάν το πρόβλημα έχει μια προφανή λύση. Τέλος, θα πρέπει να εντοπιστούν οι περιορισμοί και τα εργαλεία για την ανάπτυξη μιας αποτελεσματικής λύσης. Προκειμένου ο λύτης προβλημάτων να σχεδιάσει λύσεις, καθένα από αυτά τα βήματα απαιτεί ιδιαίτερη προσοχή όχι μόνο στο πρόβλημα, αλλά και στις ιδιαιτερότητές του.

Πλοήγηση στον προβληματικό χώρο

Οι χαρακτήρες του Game of Thrones: Robb Stark
Οι χαρακτήρες του Game of Thrones: Robb Stark

Η εξέταση του προβλήματος σε ένα πλαίσιο που ονομάζεται χώρος προβλημάτων καθιστά ευκολότερη την επίλυσή του. Ο χώρος του προβλήματος περιορίζεται από την τρέχουσα θέση αφενός, τη θέση στόχου αφετέρου και μεταξύ τους υπάρχουν ενδιάμεσες δευτερεύουσες εργασίες που πρέπει να εκτελεστούν προκειμένου να επιτευχθεί καλύτερα η κατάσταση στόχου.

Ας υποθέσουμε ότι πρέπει να πάρετε έναν φίλο από το ιατρείο. Η αρχική θέση είναι ο φίλος σας στο ιατρείο και η θέση στόχος είναι ο φίλος που κάθεται στο αυτοκίνητό σας. Ο δευτερεύων στόχος σε αυτό το παράδειγμα είναι να συμμορφωθείτε με τους κανόνες οδικής κυκλοφορίας καθ' οδόν, καθώς η παραβίασή τους μπορεί να σας εμποδίσει να πάρετε τον φίλο σας. Η σαφής κατανόηση των σχετικών επιμέρους εργασιών μιλά για επιτυχή εκτελεστική λειτουργία, διότι δίνεται προσοχή όχι μόνο στον κύριο στόχο, αλλά και στην αποφυγή άλλων προβλημάτων.

Κατά τη διάρκεια του Πολέμου των Πέντε Βασιλιάδων, ο Ρομπ Σταρκ δίνει υπερβολική προσοχή στη σύναψη συμφωνιών με ισχυρούς συμμάχους, αλλά όχι αρκετή για να διατηρήσει αυτές τις συμμαχίες. Αθετεί γρήγορα την υπόσχεσή του να παντρευτεί τη Roslyn Frey, κάτι που δίνει στον Walder Frey μια δικαιολογία να πάει στην πλευρά των Lannister, να σκοτώσει δόλια τον Robb και τη μητέρα του και να καταστρέψει τον στρατό των Stark.

Διευκρίνιση του προβλήματος

Χαρακτήρες του Game of Thrones: Robert Baratheon
Χαρακτήρες του Game of Thrones: Robert Baratheon

Ορισμένα προβλήματα είναι πιο συγκεκριμένα ή ευκολότερα στην επίλυση από άλλα. Οι απλούστερες λύσεις είναι τόσο εύκολες όσο το να ανοίγετε ένα μονοπάτι από το ένα μέρος στο άλλο στον χάρτη όταν δεν υπάρχουν εμπόδια μεταξύ τους. Αυτό μπορεί να μην εκληφθεί καθόλου ως πρόβλημα. Ο Robert Baratheon πρόκειται να εγκαταλείψει το King's Landing για να διορίσει τον Eddard Stark ως το δεξί χέρι του βασιλιά. Με τη συνοδεία του, πηγαίνει κατά μήκος της Βασιλικής Διαδρομής στο Winterfell. Σε αυτή την περίπτωση, για τον Ρόμπερτ, μια απευθείας διαδρομή προς το Γουίντερφελ είναι μια καλά προσδιορισμένη πρόκληση. Η εξέτασή του δεν απαιτεί μεγάλη προσπάθεια και η λύση είναι προφανής. Ωστόσο, δεν είναι όλα τα προβλήματα έτσι.

Λειτουργική στεγανότητα

Χαρακτήρες του Game of Thrones: Brienne of Tart
Χαρακτήρες του Game of Thrones: Brienne of Tart

Μερικές φορές ένα άτομο έρχεται αντιμέτωπο με μια εργασία, η θέση στόχο της οποίας είναι αρκετά συγκεκριμένη, αλλά οι περιορισμοί εντός του χώρου του προβλήματος καθιστούν την επίτευξη του στόχου εντελώς ασαφή. Αυτή η κατάσταση ονομάζεται λειτουργική στεγανότητα. παρεμβαίνει στη χρήση ενός οικείου εργαλείου με έναν άγνωστο τρόπο. Στην έρευνα επίλυσης προβλημάτων, τα εργαλεία που έχετε στη διάθεσή σας ονομάζονται χειριστές. Ένας καλός λύτης προβλημάτων κατανοεί ποιοι τελεστές πρέπει να χρησιμοποιούνται σε μια δεδομένη κατάσταση και ποιους περιορισμούς επιβάλλει ένας συγκεκριμένος χειριστής.

Ένα κλασικό παράδειγμα λειτουργικής στεγανότητας είναι μια εργασία με ένα κουτί με κουμπιά και ένα κερί. Στους συμμετέχοντες στο πείραμα δόθηκαν σπίρτα, ένα κουτί με κουμπιά και ένα κερί και η εργασία ήταν να στερεώσουν το κερί στον τοίχο ώστε να καεί και μετά να το ανάψουν. Οι περισσότεροι άνθρωποι δεν είχαν ιδέα πώς να αδειάσουν τα κουμπιά από το κουτί, να στερεώσουν ένα άδειο κουτί στον τοίχο και να βάλουν ένα κερί σε αυτό. Αλλά οι καλοί μαχητές ξέρουν ότι οτιδήποτε μπορεί να χρησιμεύσει ως όπλο - έτσι, σε μια μάχη με τον Σκύλο, ο Brienne Tart δεν χρησιμοποιεί σπαθί, αλλά δόντια για να του κόψει το αυτί.

Εφαρμογή λύσεων

Η εύρεση του προβλήματος, ο προσδιορισμός της φύσης του και ο εντοπισμός των διαθέσιμων χειριστών είναι μόνο η αρχή. Το επόμενο σημαντικό βήμα είναι ο σχεδιασμός και η εφαρμογή λύσεων. Ορισμένα προβλήματα έχουν πολλές πιθανές λύσεις, και μερικά μόνο λίγες. Επιπλέον, ο λύτης έχει πολλές μεθόδους στη διάθεσή του, καθεμία από τις οποίες είναι κατάλληλη για μια συγκεκριμένη κατάσταση και πρέπει να επιλέξετε τη σωστή.

Ωμής βίας

ήρωες του «Game of Thrones»: Grigor Clegan
ήρωες του «Game of Thrones»: Grigor Clegan

Ο ευκολότερος τρόπος επίλυσης προβλημάτων είναι ο λιγότερο αποτελεσματικός. Αυτή είναι μια μέθοδος brute-force ή brute-force. Ο λύτης εξετάζει όλες τις πιθανές λύσεις μέχρι να βρεθεί μια κατάλληλη. Η «ωμή δύναμη» εδώ δεν έχει καμία σχέση με τη φυσική δράση (που συνήθως γίνεται κατανοητή από αυτή την έκφραση), αλλά υπονοεί μια αδιάκοπη, ανεξέλεγκτη αναζήτηση λύσης.

Η πρώιμη έρευνα από τον θεωρητικό της συμπεριφοράς Edward Thorndike έδειξε την αποτελεσματικότητα της μεθόδου της ωμής βίας στη διδασκαλία των στρατηγικών. Έβαλε τις γάτες σε ένα κουτί όπου μπορούσαν να δουν ένα μπολ με φαγητό. Για να βγει έξω, το ζώο έπρεπε να κάνει κάποια ενέργεια μέσα στο κουτί (για παράδειγμα, να πατήσει ένα μοχλό). Στην αρχή, οι γάτες έσπρωχναν και μετακινούσαν μέρη του κουτιού τυχαία, περνώντας από όλες τις κινήσεις που είχαν στη διάθεσή τους για να βρουν έναν τρόπο να βγουν έξω. Τελικά βρήκαν λύση.

Ο Grigor Clegane, ένας ιππότης τεράστιου αναστήματος γνωστός ως το Πηδώντας Βουνό, ακολουθεί αυτή την προσέγγιση όταν προτείνει την επιλογή των ανιχνευτών με αυτόν τον τρόπο: «Ένας άνθρωπος που δεν βλέπει τίποτα δεν ξέρει πώς να χρησιμοποιήσει τα μάτια του. Τέτοια μάτια πρέπει να αφαιρεθούν και να δοθούν σε άλλον ανιχνευτή. δώσε του να καταλάβει ότι πιστεύεις ότι τέσσερα μάτια βλέπουν καλύτερα από δύο». Στην υπηρεσία των Lannisters χρησιμοποιεί τη μέθοδο της ωμής δύναμης περισσότερες από μία φορές. Το άλογό του συμπεριφέρεται άσχημα; Αποκεφαλίστε την και φέρτε την άλλη. Αυτή η ολοκληρωμένη προσέγγιση στερείται ευελιξίας, αλλά είναι αποτελεσματική για απλές εργασίες.

Μέθοδος ορειβάτης

Χαρακτήρες του Game of Thrones: Margaery Tyrell
Χαρακτήρες του Game of Thrones: Margaery Tyrell

Ένας άλλος τρόπος για να επιτύχετε την κατάσταση στόχο είναι να βρείτε μια πρόχειρη λύση και στη συνέχεια να προσπαθήσετε να τη βελτιώσετε κομμάτι-κομμάτι. Η τελική, βέλτιστη λύση επιτυγχάνεται όταν δεν είναι δυνατή η περαιτέρω βελτίωση. Αυτή η προσέγγιση ονομάζεται μέθοδος αναρρίχησης. Ο λύτης προβλημάτων λειτουργεί σαν ορειβάτης που προσπαθεί να σκαρφαλώσει όσο πιο ψηλά γίνεται και από κάθε επόμενη κορυφή βλέπει μια ακόμα υψηλότερη, στην οποία στη συνέχεια ανεβαίνει.

Η Margaery Tyrell χρησιμοποιεί αυτή τη μέθοδο για να κατακτήσει την υψηλότερη θέση, μαγεύοντας τους νεαρούς Baratheons τον έναν μετά τον άλλον στο δρόμο για τον Σιδερένιο Θρόνο. Εδώ, η μέθοδος αναρρίχησης μπορεί να ονομαστεί άλμα από κρεβάτι σε κρεβάτι, κάτι που έχει ως αποτέλεσμα τη φήμη της Margaery. Τελικά, η Σέρσεϊ εκδικείται «αυτή την αυθαίρετη πόρνη από το Χάιγκαρντεν» βάζοντάς την στα χέρια του Ιερού Χώρου. Αυτό δείχνει ότι η χρήση μιας μεθόδου για την επίλυση όλων των προβλημάτων λειτουργεί μέχρι ένα ορισμένο σημείο, αλλά καθίσταται αναποτελεσματική εάν οι εχθροί είναι σε θέση να προβλέψουν τις ενέργειές σας.

Αντίστροφη μέθοδος

Οι χαρακτήρες του Game of Thrones: Ned Stark και Cersei Lannister
Οι χαρακτήρες του Game of Thrones: Ned Stark και Cersei Lannister

Υπάρχουν παραδείγματα λυμένων προβλημάτων και για να αντιμετωπίσει παρόμοια προβλήματα, ο λύτης πρέπει να καθορίσει ποιοι τελεστές εφαρμόστηκαν και πώς. Αυτή η προσέγγιση ονομάζεται αντίστροφη μέθοδος. χρησιμοποιείται σε εγχειρίδια μαθηματικών ως αποτελεσματικός τρόπος για να διδάξει πώς να λύνει σύνθετα προβλήματα. Έτσι, όσοι βρίσκονται στην εξουσία στο Westeros θα πρέπει να εφαρμόσουν την αντίθετη μέθοδο, παίρνοντας ως πρότυπο άξιους ηγεμόνες για να εμποτίσουν το πνεύμα της ευγένειας και της δικαιοσύνης για το καλό του βασιλείου.

Ο Ned Stark, δυστυχώς για τον ίδιο και την οικογένειά του, δεν μπορεί να αντιμετωπίσει την αντίστροφη μέθοδο επίλυσης προβλημάτων. Αν και ήταν σεβαστός ως ήρωας πολεμιστής μεταξύ των μεγάλων οίκων, δεν μπορούσε να αναγνωρίσει την προδοσία και τη συνωμοσία που μπλέχτηκε στο King's Landing. Ο Ned δεν καταλαβαίνει ότι οι αρχές της τιμής και του σεβασμού δεν ισχύουν εδώ, όπως στο Winterfell. Με άλλα λόγια, το να γίνεις το χέρι του Βασιλιά δεν αρκεί για να κερδίσεις την πίστη του υπόλοιπου Συμβουλίου. Η πονηριά και η σκληρότητα είναι ο τρόπος για να κερδίσουν τον σεβασμό τους, ωστόσο ο Ned δεν μπορεί να προσαρμοστεί πριν ξεκινήσει μια έρευνα για τον θάνατο του John Arryn. Εξαιτίας αυτού, ως αποτέλεσμα, χάνει το κεφάλι του.

Κατασκευάζοντας ένα όπλο από το μυαλό: ανάλυση σκοπών και μέσων

Χαρακτήρες του Game of Thrones: Tyrion Lannister
Χαρακτήρες του Game of Thrones: Tyrion Lannister

Απλές λύσεις όπως αυτές που συζητήθηκαν δεν είναι πάντα βέλτιστες. Ο καλύτερος λύτης προβλημάτων δεν εμμένει σε καμία μέθοδο, αλλά εξετάζει τον χώρο του προβλήματος, προσδιορίζει τους διαθέσιμους χειριστές και τους αξιοποιεί στο έπακρο. Αυτή η προσέγγιση ονομάζεται ανάλυση από άκρο σε άκρο. Η εφαρμογή του απαιτεί διευκρίνιση των διαφορών μεταξύ της τρέχουσας και της θέσης στόχου και της χρήσης των χειριστών που σχετίζονται με αυτές τις διαφορές. Σκακιστές υψηλής κλάσης κατεβάζουν τον αντίπαλο και κάνουν ματ χρησιμοποιώντας αυτή τη μέθοδο.

Πιθανώς το καλύτερο στο Game of Thrones, ο Tyrion Lannister το κατέχει, ο οποίος αναδύεται ξανά και ξανά ζωντανός από καταστάσεις όπου όλες οι πιθανότητες είναι εναντίον του. Χρησιμοποιεί τη μέθοδο αναρρίχησης για να ελευθερωθεί από την αιχμαλωσία της Λαίδης Λίζα Άριν, χρησιμοποιεί μια ωμή δύναμη για να καταλάβει ποιος από το Μικρό Συμβούλιο τον κατασκοπεύει με εντολή της Σέρσεϊ, αυτός, χρησιμοποιώντας την αντίστροφη μέθοδο, εκδηλώνεται ως αντάξιο του βασιλιά, δεν δεσμεύεται σε μια κοινή συγκεκριμένη στρατηγική και επιλέγει τα καλύτερα μέσα για την επίτευξη ενδιάμεσων στόχων στο δρόμο προς τους πιο σοβαρούς - να εξασφαλίσει την προσωπική ασφάλεια και να αποκτήσει επιρροή.

Αξιολόγηση των αποτελεσμάτων

Το άτομο είτε λύνει το πρόβλημα είτε αποτυγχάνει. Εάν αποτύχει, ο λύτης μπορεί να δοκιμάσει μια διαφορετική λύση (εφόσον επιβιώσει). Ωστόσο, ακόμα κι αν είναι επιτυχής, ο λύτης πρέπει να καταλάβει ποιο μέρος της λύσης λειτούργησε και γιατί. Ήμουν αρκετά έξυπνος για να βρω μια λύση; Με βοήθησες; Ήμουν απλά τυχερός; Η εκμάθηση των απαντήσεων σε αυτές τις ερωτήσεις βοηθά ένα άτομο να γίνει ειδικός στην επίλυση προβλημάτων.

Κατασκευή και τροποποίηση κυκλωμάτων

ήρωες του "Game of Thrones": Arya Stark και Sirio Trout
ήρωες του "Game of Thrones": Arya Stark και Sirio Trout

Οι επιτυχημένοι λύτες προβλημάτων χρησιμοποιούν τον εκτελεστικό έλεγχο για να σκεφτούν τα αποτελέσματα. Ο προβληματισμός σάς βοηθά να κατανοήσετε ένα πρόβλημα μέσα σε μεγαλύτερες εννοιολογικές δομές που ονομάζονται σχήματα. Τα διαγράμματα είναι νοητικές αναπαραστάσεις που ταξινομούν και οργανώνουν τις πληροφορίες προκειμένου να προβλέψουν μελλοντικές ενέργειες. Για παράδειγμα, το σχηματικό σχήμα ενός σφυριού περιλαμβάνει την εμφάνισή του, πώς χρησιμοποιείται, πού βρίσκεται συνήθως και πώς σχετίζεται με άλλα εργαλεία.

Εάν η λύση είναι ανεπιτυχής, οι πληροφορίες θα πρέπει να ληφθούν υπόψη στο διάγραμμα, έτσι ώστε ο λύτης να μπορεί να εξερευνήσει ευρύτερα τον χώρο του προβλήματος για να αναπτύξει ένα νέο σχέδιο. Εάν είναι επιτυχής, το ενημερωμένο σχήμα μπορεί να επεκταθεί σε άλλα προβλήματα.

Έτσι, η αξιολόγηση των αποτελεσμάτων μετατρέπει ένα πρόβλημα που δεν προσδιορίζεται καλά σε ένα καλά προσδιορισμένο.

Η επιτυχής μάθηση ξεκινά με πρακτικές εργασίες, η πολυπλοκότητα των οποίων αυξάνεται όσο μεγαλώνουν οι ικανότητες του μαθητή. Εάν οι εργασίες είναι πολύ εύκολες και υπάρχουν πάρα πολλές επιτυχίες, μπορεί να φαίνεται σε ένα άτομο ότι γνωρίζει τα πάντα, αν και η κατανόησή του είναι ακόμα ελλιπής. Εάν οι εργασίες είναι πολύ περίπλοκες, ο εκπαιδευόμενος απλά δεν μπορεί να τις λύσει. Η ικανότητα της Arya Stark να αξιολογεί σωστά τα επιτεύγματά της είναι κρίσιμη για την επιβίωσή της. Για παράδειγμα, η Arya μαθαίνει πώς να χειρίζεται ένα ξύλινο σπαθί πριν πάρει ένα πραγματικό σπαθί. Επιπλέον, τα πρακτικά της μαθήματα διαφοροποιούνται από φαινομενικά άσχετες δραστηριότητες όπως το να πιάνει μια γάτα ή να ισορροπεί στο ένα πόδι.

Η πρακτική θα πρέπει επίσης να περιλαμβάνει ανατροφοδότηση που προσδιορίζει σαφώς τόσο τον τομέα της αριστείας όσο και τα κενά σε γνώσεις και δεξιότητες. Όταν η Arya κάνει λάθος, η δασκάλα ξιφασκίας επισημαίνει το λάθος και της δίνει την ευκαιρία να βελτιώσει τις δεξιότητές της καθώς βελτιώνεται ο πνευματικός και σωματικός της έλεγχος. Όταν χτίζει το σχέδιό της, ο δάσκαλος στρέφεται σε έμμεση βοήθεια και της επιτρέπει να σχεδιάζει ανεξάρτητες λύσεις σε νέα προβλήματα (χωρίς να αποκλείει την αποτυχία) και η ίδια η Arya σημειώνει ότι "κάθε αποτυχία είναι ένα μάθημα και κάθε μάθημα σε κάνει καλύτερο".

Θετική μεταφορά

Οι χαρακτήρες του Game of Thrones: Arya Stark
Οι χαρακτήρες του Game of Thrones: Arya Stark

Ένας τρόπος χρήσης πληροφοριών από προηγούμενες εμπειρίες επίλυσης προβλημάτων περιλαμβάνει τη θετική μεταφορά, δηλαδή τη σκέψη για το ποιες πληροφορίες είναι κατάλληλες για την περίπτωση και την αποτελεσματική εφαρμογή λύσεων που έχουν ήδη δοκιμαστεί και δοκιμαστεί σε παρόμοια νέα προβλήματα. Αυτή η ομοιότητα δεν βρίσκεται πάντα στην επιφάνεια. Οι καλύτεροι λύτες προβλημάτων αναγνωρίζουν βαθύτερες δομικές αναλογίες.

Από τον ακατάστατο χώρο των προβλημάτων, η Arya αρπάζει την αληθινή ουσία της φιλοσοφίας του Χορού του Νερού, χρησιμοποιώντας στοιχεία όπως ισορροπία, δύναμη, μυστικότητα και ταχύτητα για να πάρει πολλές μεταμφιέσεις και να έρθει πιο κοντά στους εχθρούς της. Έτσι, οι αποτελεσματικοί λύτες προβλημάτων πρέπει να σκεφτούν τα αποτελέσματα διαφορετικών καταστάσεων προκειμένου να οπτικοποιήσουν τη δομική ομοιότητα που ενώνει τα ανεξάρτητα σχήματα.

Αρνητική μεταφορά

ήρωες του "Game of Thrones": Daenerys Targaryen
ήρωες του "Game of Thrones": Daenerys Targaryen

Η επιτυχία χωρίς σωστή αξιολόγηση μπορεί να οδηγήσει σε αναποτελεσματικό σχεδιασμό σε νέες καταστάσεις μέσω μιας διαδικασίας που ονομάζεται αρνητική μεταφορά. Εάν το σχήμα είναι κακώς σχεδιασμένο, το άτομο έχει την ψευδαίσθηση της ικανότητάς του και δεν είναι σε θέση να εντοπίσει κενά στη γνώση.

Για παράδειγμα, η νεαρή Daenerys δεν χρειάστηκε να αξιολογήσει τον βαθμό πίστης των υπηρετών της στο Dragonstone, για εκείνη ήταν χειριστές στον χώρο του προβλήματος. Όταν ο Khal Drogo τραυματίζεται, η Daenerys μεταφέρει ελλιπή γνώση στην κατάσταση και πείθει τον Khal να επιτρέψει στον Mirri Maz Duur να επουλώσει την πληγή του. Το κενό γνώσεων της Daenerys αποκαλύπτεται μόνο όταν είναι πολύ αργά για να αξιολογηθούν τα αποτελέσματα και να διαμορφωθεί ένα νέο σχέδιο. Δυστυχώς, η αρνητική μεταφορά οδηγεί στο θάνατο του Drogo.

Κερδοσκοπικά μοντέλα

ήρωες του "Game of Thrones": Daenerys Targaryen
ήρωες του "Game of Thrones": Daenerys Targaryen

Μια άλλη συνέπεια της ικανότητας αξιολόγησης είναι η δημιουργία νέων κερδοσκοπικών μοντέλων, συνδυασμών στρατηγικών για την επίλυση συγκεκριμένων κατηγοριών προβλημάτων. Μπορούν να αναπτυχθούν όταν μια αποτυχία αναγκάζει τον λύτη να βρει μια νέα λύση ή όταν μια νέα κατάσταση απαιτεί έναν νέο τύπο λύσης. Όποιος δεν μπορεί να δημιουργήσει ένα νέο νοητικό μοντέλο βρίσκεται σε πιθανό κίνδυνο επειδή δεν μπορεί να προσαρμοστεί σε νέες καταστάσεις.

Η Daenerys αναλαμβάνει την εμπειρία του θανάτου του Drogo και αποκτά σκεπτικισμό απέναντι σε ξένους και πρώην έμπιστους συμβούλους όπως ο Jorah Mormont. Επίσης, ενημερώνει τα σχηματικά της, υιοθετεί μια νέα προσέγγιση σχεδιασμού, αναδιαρθρώνει προβληματικούς χώρους και εφαρμόζει διαφορετικούς τελεστές σε νέα προβλήματα. Σε αντίθεση με τους άλλους ηγεμόνες του Έσσου, επιτρέπει στους Άφθονους να ενωθούν ελεύθερα μαζί της, κερδίζοντας έτσι την πίστη των πρώην σκλάβων. Η Daenerys κερδίζει επειδή δεν πέφτει θύματα σταθερών ψυχικών μοντέλων.

«Game of Thrones and Psychology»
«Game of Thrones and Psychology»

Ο Travis Langley, πτυχιούχος ψυχολόγος, φιλόσοφος και φανατικός του Game of Thrones, συγκέντρωσε μια ομάδα ψυχολόγων για να μιλήσει για τα κίνητρα, τις σχέσεις, τις παθολογίες, τις διαστροφές και τα τραύματα των ηρώων του μεγάλου έπος. Και ταυτόχρονα εξήγησε πώς η αγαπημένη του τηλεοπτική εκπομπή εκπαιδεύει τον εγκέφαλο και διεγείρει την πλευρική σκέψη. Διαβάστε για τον αυτοέλεγχο, τα διαφορετικά στυλ ανατροφής και τις προϋποθέσεις για έναν επιτυχημένο γάμο στο βιβλίο του.

Συνιστάται: